A GamesRadar+ támogatja a közönséget. Amikor a weboldalunkon található linken keresztül vásárolhat, akkor tagsági bizottságot kaphatunk. Tudjon meg többet
Ha azt tervezi, hogy kitölti az aranyos falfestményeket a PlayStation Labo területén, akkor össze kell gyűjtenie az összes Astro Playroom rejtvényt. A négy terület (hűtési rugó, a memória rét, a GPU dzsungel és az SSD versenypályán) mindegyikében 16 Astro Playroom rejtvénye van, de néhány rejtvény megtalálható a CPU Plaza -ban is. Természetesen megtalálhatja a fennmaradó 28 Astro Playroom rejtvényt a Gapon gépen a PlayStation Labo területének hátulján.
Sétáljon a CPU Plaza bejáratától a szoba bal oldalán, ahol van egy kis rámpa és néhány huzal, amelyek a falról áttörtek. Fogd meg ezeket, és találsz néhány olyan platformot, amelyre mászhat.
Folytassa a peron mozgatását felfelé, amíg el nem éri a második vontatóvezetékkészletet. Számos új platform lesz, beleértve az egyensúlyi gerendákat is. Haladjon balra ebbe az irányba, ugorjon le a pattogó tábláról, és az első puzzle -darabot a bal oldali platform fölé forog.
A négyzet másik oldalán eléri a terület felét, amelyet kis mobil platformokkal tölt be a fémsíneken. A tetején a jobb oldalon van egy másik vezetékkészlet, amelyet meg lehet húzni. Mielőtt ezt megtenné, menjen balra, és újabb puzzle -t robbant a kis darabra.
Legközelebb, amikor megkeresi a bekapcsoló gombot, rákattinthat rá, hogy pirosról zöldre változtassa. Vigyorog a kitett szőnyegen, és végül egy magas platformon lesz. Sétáljon a gerenda mentén a szélére, és megragadja a puzzle -darabokat, amelyek ott lógnak.
A fent említett platformon kívül az alagsorban van egy negyedik puzzle -darab a CPU térhez. Menj le a lépcsőn a fő emeletre. A bal alsó sarokban rejtett rejtvény van rejtve. Megmutathatja, hogy mindhárom vezetéket a földre húzza.
Ebben a kicsi, nyitott világközpontban van egy puzzle -darab a doboz hátuljában, közvetlenül a kiindulási terület bal oldalán, közvetlenül az óriási ventilátor előtt, és homokot tolja az arcod felé.
Van egy fa rakpart, amely a tenger mögött a tengerre terjed ki. A dokk végén három huzalköteg van, amelyeket egy négyzetre lehet húzni. Ezzel megteszi, hogy a puzzle felbukkan a fejéből.
Visszatérve a tengerparton, használja a két napozóágy melletti napernyőt, hogy a magasabbra ugráljon. A magasabb esernyő feletti égbolton egy másik probléma.
A teljes szint bal oldalán két fényes kék oszlop készlete található. A legközelebbi puzzle hátulja a négy rejtvény egyike.
Miután először felvette a béka öltönyt, az első puzzle a bal oldalon van. A kiindulási helyzet bal oldalán van egy hatalmas üvegpanel, beugrhat és összetörheti. Belül egy kis szoba tele érmékkel és az első puzzle -vel.
Később talál egy részt, ahol függőlegesen fel kell ugrani néhány hajlamos platformon. A második puzzle ennek a szakasznak a bal felső sarkában található, és nehéz kihagyni.
A harmadik puzzle nem túl messze van a második puzzle -től. Haladjon át a vízliliom leveleiben, és várja meg, amíg a harmadik vízliliom felemelkedik. Innentől, a jobb oldali üveg ablaktáblán keresztül, van még egy kis szoba, amelyben érmék és puzzle van.
Kényelmesen a negyedik puzzle -t szinte lehetetlen kihagyni. A harmadik helyzetből kezdve kövesse az útvonalat, a folyosó bal szélén.
Az első puzzle -darab kényelmesen helyezkedik el a kiindulási terület bal oldalán, a Frigid Floes -ban. Keresse meg az igloo -t, majd menjen körül az igloo -t (vagy törje össze), hogy megtalálja az első puzzle melletti kis platformot.
A második puzzle -darab a Frigid Floes első területének kijáratánál található. Csúszhat át egy jeges rámpán, de ne ugorjon a következő platformra, és a végén leszálljon. Egy puzzle rejtett a platform alatt.
Csúsztassa meg egy fedett területre, majd lecsúsztat egy jeges lejtőt. Tartsa balra, két összeomlott platform van a továbblépéshez. A második puzzle teteje a következő puzzle.
Haladjon a vízszintes vonal mentén, amíg el nem éri azt a pontot, ahol egy úszó platformon kell vezetnie a jeges rapagokban. Erőteljesen el kell fordítania a fonót, hogy elengedje az elsőt, majd ugorjon a másodikra. Innentől kezdve könnyen kitöltheti az utolsó puzzle -t.
Az első puzzle -darab a terület kiindulópontjának bal oldalán van. Ugorj a fémnyomáspadra, és két platformot nyit meg. Ugorj a magasabbra, és megragadhatja a puzzle -t.
A második rész nem túl messze van. Nyissa meg a vízliliomot, és lovagoljon rajta, minden akadályt keresztezve. Közvetlenül az utazás vége előtt óvatosan kell ugrani egy szélesebb platformra, rajta egy hatalmas érme. Ez lehetővé teszi, hogy elérje a felső platformot, amelyen megtalálja a puzzle -t.
A következő ellenőrző ponton, ahol ellenőriznie kell néhány üvegblokkot, ügyeljen arra, hogy a tetején távozzon, vagy balra hagyja, mielőtt továbblép. Van egy puzzle a párkányon.
Miután a forgó hatszög keresztezi a fagyasztott víz részét, megnyomja egy gombot, amely megjelenik a liliompad megjelenésében. Ugorj a szőnyegre, lovagolj a vízen. Az utolsó puzzle -darab azonnal a bal oldali kis platformon található.
Az első területen a [Betétterület neve itt] a szikla felé haladjon a bal oldali platform felé. A peron külső szélén két tüskés hernyó van.
Verje meg ezeket, és látni fogja a kék virágokat, amelyeket el lehet forgatni az Astro töltő lyuk lyukasztó négyzetgombjának megnyomásával. A virágok növekedni fognak, és lemez alakú leveleket hajtanak végre. Használhatja őket a jobb oldalon lévő platformokhoz való hozzáféréshez. A második platformon, közvetlenül a PS1 Controller Cable Walk után, ez az első probléma.
Amikor eléri a második ellenőrző pontot, lépjen át balra egy másik Spike Caterpillarral, majd folytassa balra. Húzza ki a lyukasztott huzalt a fa faláról, és használja a kitett pattanót a fenti kötél eléréséhez. Sétáljon át-elkerülje ugyanazt a tüskés madár, hogy felfedje a második puzzle-t.
Menjen a második puzzle -tól a környék második ellenőrző pontjához, és legyőzze a fent említett hernyókat, akik a platformon sétálnak. A mögötte lévő platformon kissé magasabb vonal kinyúlik a földről. Húzza meg őket, és talál egy robbanásveszélyes tartályt. Fogd meg, és térjen vissza a platformra, ahol a hernyó van. A jobb oldalon két lassan forgó panel található, sárga dühös arcokkal. Használja az edényt, hogy elpusztítsa ezt a két üveget (térjen vissza, hogy megragadjon egy újabb edényt a huzalforrásból), és talál egy másik puzzle -t.
Dolgozzon a terület jobb oldalán, hogy ugorjon a panelek között, és megragadja azt néhány érmével. Ne felejtsd el megcsodálni az utolsó húsvéti tojást.
Mielőtt eléri a jelöléseket a következő szakaszban, van egy fa felfüggesztési híd. Menj át rajta, és szálljon le a bal oldali rejtett párkányra. Itt megtalálja a puzzle utolsó darabját ebben a szakaszban.
Amikor majomruhát visel, menjen fel az első részben, amíg el nem éri a platformot és az első ellenőrző pontot. Itt meg kell ragadnia egy kis chipet, amely úgy mozog, mint egy cipzár. Ezen az első mozgó részen figyeljen a bal oldali sárga kézre, és a lehető legnagyobb mértékben megragadja. Ez egy alternatív utat mutat a bal oldalon.
Innentől fogva ragadja meg a kitett cipzárat, és emelje fel a fogantyút felfelé (vegye figyelembe a rózsaszín fogantyúkat, amelyek a kőzet mozognak). Fogd meg a második cipzárat, és tekerje be az első puzzle -darab körül.
A második probléma közvetlenül a következő ellenőrző pont után, ami nagyon nyilvánvaló. Csak ugorjon az első lengő részre, majd lépjen a másodikra. Döntse el balra a dualsense -t, és lőjön a jobb oldalon.
A második kirakós puzzle -ban a harmadik kirakós puzzle megtalálása csak az út mentén való mentés esetén. Leveljen fel a következő intézkedésre, majd emelje fel újra a kezét. Miután letette a majom mancsát a harmadik puzzle fölött lévő gerendára, az megjelenik a két lengőkerület között.
A negyedik valójában itt van. A rudak csoportjának jobb oldalán van egy fehér solo fogantyú, amelyet meg kell fordítania. Ha megragadja ezt a pontot, feltár egy új részt egy forgó D-paddal, amelyen átmászhat, hogy megragadja a puzzle utolsó darabját ezen a területen.
Ennek a szintnek a kezdetén az első puzzle helyes. Egy csomó Astro barátja, aki ninja botokat játszik a PS4 -en, egy csomó vezeték, amelyek kilépnek a földről. Húzza őket, hogy felfedje egy totemet, amely az első puzzle -darab.
A környék első ellenőrző pontja mögött valójában van egy titkos átjáró, amelyet könnyű kihagyni. Menj le a lejtőn, majd a Devil Soul tisztelgés mögött lévő lépéseknél. Ez a második puzzle -darabod.
Később talál egy kötelet, amelyet a szél fúj, amikor elkezdi átlépni. Ugorj le a kötél közepéről (a szél segítségével, hogy segítsen neked), és érje el a jobb oldali peronot. Nyomja meg és tartsa be a négyzetet, hogy egy vadonatúj oszlopot felfedjen a virágok elleni forgó támadás végrehajtásához. Mássz fel, és a harmadik puzzle a teteje közelében található.
Miután legyőzte a sárkányt, akkor továbbléphet, amíg el nem éri a terület végét. Mielőtt azonban a kábelt teljes mértékben átadná a következő résznek, nézd meg a jobb oldali szikla rést. Találja meg a dühös arccélt egy íj és nyíllal (ne aggódjon, ha elveszíti a csekkpontot, akkor a csekkpont melletti csere van) kábelrel. Ez kiad egy új területet, amely tartalmazza az adott rész utolsó puzzle -darabját.
Több antik a hegyről. Az alaplap területén az első puzzle -darab és ez a átjárási darab közötti távolság nem túl messze. Az első rakéta navigálása után az első puzzle -darab felfelé fordulhat.
Kövesse a lengőkarot, és rájössz, hogy a második puzzle -darab nem túl messze van, és ismét látható.
Miután a forgó hengeren a kézi eszközön át kell mozgatni a részét, eléri az ellenőrző pontot. Ugorj innen a második lengő bárba, de ha onnan elmozdul, folytassa jobbra, és esjen le a kanyonra, hogy összegyűjtse a harmadik puzzle -t.
Folytassa tovább a puzzle -darabról a háromra a rejtett területre, mert a negyedik puzzle ezen a területen is gondosan el van rejtve. Egyes fogantyúk kiszállnak ebből a titkos átjáróból, és ezeknek a fogantyúknak az alja sárga. Általában ez azt jelenti, hogy érméket kapnak, amikor felveszik, de ez a negyedik puzzle -darab. szellem!
Az első területen macskákkal és virágokkal könnyen elérheti a megemelt ívet a bal oldali huzalkötélen keresztül. Menj ide, lépj át a kis résen, és szerezze be az első puzzle -darabot a környéken.
Sétáljon át a huzalon az első területről a második füves platformra. Van egy sötét felhők felhője, amelyek fújnak a szélben, de a legközelebbi felbukkanás a második puzzle -darab.
Kezdje itt, amíg el nem éri a második agyag gödör területét. Érkezésed ellentétes sarkán van a harmadik puzzle, ott ül, és vár rád. És közel van a Halál Stranding Reference közelében!
Amikor eléri a terület második felét, akkor esni fog. A puzzle utolsó darabjához menjen az első esős terület hátuljára, és keressen egyfajta menedéket egy robotral, és egy heves esőzéssel rendelkezik. (Tipp, álljon egy kicsit a menedék alatt, hogy kinyitja a titkos eredményt.) Álljon a menedék tetején, majd ugorjon a jobb oldali magas platformra, hogy elkészítse a puzzle utolsó darabját.
Amikor először labdává válik, és repül a rózsaszín fűbe, keresse meg a második hídot a terület bal oldalán. Az alábbiakban található az első puzzle.
A puzzle második darabja a aszfalt következő része. A bal oldalon található néhány zenei gomb.
Közvetlenül azelőtt, hogy átlépte a speciális PlayStation One vezérlőt a labda pályájába, menjen jobbra és hátrafelé a saját pályáján, a kúpgal jelölt út mellett, és ugráljon le a csíkos platformon. Magasan fölött van a harmadik puzzle.
Ha téved a labdát, akkor könnyű kihagyni a negyedik puzzle -t, tehát amikor eléri a terület utolsó részét, helyezze el simán. Haladjon át a PS1 párna ív alá, és lépjen be maga a versenypályába. A felhős rész után a pálya két részre oszlik. Tartsa jobbra, majd a puzzle mozog ezen a pályán.
A kiindulási ponttól kezdve ugráljon a két felhőplatformon, hogy elérje az első ellenőrző pontot; Használja az ugrópadot, majd húzza a vezetékeket néhány platformon, hogy elérje a következő területet. Itt helyezzen el egy rejtett visszapattanót a sárga érme doboz mögé, amely egy fonóval ellátott peronra vezet, és a felhőkbe fújhatja.
Ezzel egy rejtett napfényes területet talál a felhők mögött, és az első puzzle -t.
Ez a szakasz után egy izzó rózsaszín alaplap-stílusú platformon lovagol, és el kell kerülnie néhány elektromos akadályt. A köztük lévő ugrás, a második probléma a rés.
A puzzle harmadik darabja szintén nyilvánvaló, és villamos energia veszi körül. Ahogy lépésről lépésre befejezi a szinteket, felkérést kap arra, hogy navigáljon a flipping platformon, amelyen az egyik oldal lendületet ad. Hagyja ki az első kettőt, majd négy blokkot. A harmadik puzzle -darab közepén lóg.
A szint-törülközők későbbi részében a végső rész egy olyan rész, ahol a különböző platformok között kell ugrani, és ezeknek a platformoknak is hatalmas négyzetek esnek le közöttük. Nos, mielőtt megoldaná ezt a problémát, kérjük, nyissa újra magát az ellenőrző ponton, majd ugorjon át a felhőplatformon. Innentől kezdve ugorhat az óriási TV tetejére, amikor esik, és amikor felkel, megragadhatja a puzzle utolsó darabját.
A pinball -zónában szánjon egy pillanatra, hogy leüthesse az összes pushpint, amely a felső központ rugalmas ellensége körül lebeg. Ezzel megemeli, hogy felfedje az alábbi puzzle -t.
Még a flipper területen, az első puzzle -darab bal felső sarkában egy kis gomb található. Bajba kerüljön, és akkor elindítja az utolsó második kirakós puzzle -t.
A flipper zóna után lecsúszhat egy jégúton. Az utolsó lépés szélén rejtve a második puzzle. Csak annyit kell tennie, hogy visszakapja és megkapja.
A következő éppen előre van, egy kör alakú platformon, közvetlenül a jeges útszakasz felett, egy másik rugalmas ellenség alatt rejlik.
A régi mondás: „Mögötted van!” Ezért a szint elejétől kezdve, ha 180 fokkal visszafordul, rájössz, hogy két mozgó platform van egy második, nagyobb statikus platformhoz. Hagyja magát átadni, majd használja az ugrócsuklót, hogy összetörje az üveget, amelyet beágyazott a platformba. Ez egy ugráló szőnyegen jelenik meg, amelyet az első puzzle -darab eléréséhez használhat.
A második alkalommal, amikor ebben a szakaszban a vitorlázóvá válik, a gyűrű középpontját, amelyet sok PlayStation ikon díszít, mert a második puzzle az első puzzle közepén van.
A harmadik puzzle -darab közvetlenül a platform előtt található, ahol a harmadik (és utolsó) vitorlázó szakasz végén landolt. Ezért kérjük, győződjön meg arról, hogy a célpontot az összegyűjtött célpontra célozza meg, miközben gurulás közben.
A szakasz utolsó puzzle -darabja ugyanazon platform alatt található (a platform a rakéta előtt). A nagy fa bal oldalán, a neon ív mellett, egy rövid lépés van az alábbi platformhoz. Van egy vékony falú alkohó, és a negyedik puzzle a végén van.
Miután rakétává vált, lépjen az első ellenőrző pontra. Van egy hely közvetlenül azután, hogy balra húzza és dobhatja el. Vannak kényelmes jelek az érméken, tehát csak dobja ide, és gyűjtse össze az első puzzle -t.
Folytassa tovább a rakéta első területére, amíg nem lát egy sor kis bombát a Sziklás területén. Használja a rakéta fúvókáit, hogy meggyújtsa a biztosítékokat, és felrobbanjon, ami felfedi az alábbiakban rejtett titkos területet. Itt nagyszámú érmét és egy második puzzle -darabot talál.
A harmadik részben kezdje el a második rész titkos területétől, és lépésről lépésre kövesse a feltöltött vezetékek két sorozatát. Amint látja a harmadik csoportot, menjen le és jobbra egy másik rejtett területre. Fent fent vagy a pókháló, de folytassa a jobb oldali harmadik puzzle -t.
A puzzle utolsó darabja ebben a szakaszban a rakéta öltöny visszaadása után. Ezen a platformon leszálljon a föld alá, majd törje össze az üveget a szoba jobb hátsó sarkába ugró erővel, hogy megragadja a puzzle -t.
Az első probléma a mély adattér kiindulópontja. A kezdetektől kezdve forduljon balra, majd egy fém kör alakú platformon, három virággal. Álljon a közepén, és engedje el egyszerre mindhárom forgó támadást, hogy felemelje az egész platformot, feltárva a puzzle -t.
A második puzzle valójában ebben a kiindulási területen is található. Közvetlenül a kiindulási ponttal szemben, vessen egy pillantást a két platform között vezető gengszterre. Van egy maroknyi fű és növény. Itt van a platform mögött, a második részed.
A következő puzzle-darab egy hatalmas tégla mögött van elrejtve, és rugalmas házszerű állványokat kell használnia, hogy felugrik. Emelje fel a fejét a peron tetejére, majd szálljon le a másik oldalon lévő peronra. Forgassa el a kamerát, és egy kis alkohóban ül a modul belsejében.
A lila fűvel borított kis kör alakú platformon található ellenőrző pontról ugorjon a bomba ellenség helyére egy furcsa fehér szerkezet mellett. Használja az ugrófokót, hogy megvilágítsa a bomba biztosítékát, és kerülje őket, amikor a bomba felrobban. Ez felrobban az alábbi talajon, feltárva a harmadik puzzle -t.
Az első probléma maga az utazás. Nem sokkal azután, hogy megkezdi a terület felfedezését, egy kis körkörös bejáraton keresztül kell belépnie az aszteroidába. Tele van vízzel, de a bal oldalon van az első puzzle.
Nem sokkal az első puzzle megtalálása után az orbitális akadály első ellenőrző pontja egy másik aszteroidán volt. Ebből az ellenőrző pontból hajtson le jobbra, és ha áthalad az elektromos tüskén, valójában beléphet az aszteroidába. Belül van a második rejtvényed.
Az űrhajó belsejében menjen át egy meghosszabbított eljáráson, és írja be az ellenőrző pontot a kitett javítópanelen (a bal oldalán egy torony ellenséggel rendelkezik). Innentől kezdve folytassa balra, amíg meg nem látja a harmadik puzzle -t.
Miután a csövet csupasz vezetékekkel és ventilátorral böngészett, a puzzle utolsó darabja a területen csak az ellenőrző ponton kívül található. Látni fogja, hogy lóg az elektromos ellenségek és a leginkább kitett vezetékek között a lövöldözéshez-és természetesen a pontos sugárhajtás.
Én vagyok a GamesRadar vezetője, és az összes megjegyzést a weboldalon is közzétettem, így megköszönheted ezeket a fényes csillagokat, vagy hibáztathatsz engem ezeknek a csillagoknak a hiánya miatt. Időt töltöttem a SEO varázslat kutatására is, hogy becsapjam a Google Juice -t, hogy nekünk folyjon.
A GamesRadar+ egy nemzetközi médiacsoport és a vezető Digital Publisher Future US Inc. része. Látogasson el cégünk weboldalára.
A postai idő: november-16-2020